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最强游戏制作人_307 (第1/2页)
??“抢什么先啊,他们想做刺客题材的游戏就做呗。这个游戏的剧情其实一点都不重要,重要的是玩法。现在的游戏打斗还是不要怂就是莽,即使斯特拉末日题材游戏中躲避丧尸,也只是找掩体,还没有视角和防反等更近一步的格斗设计。”萧枸道,“等这个游戏试试手,让玩家们习惯这样的操作,下一个游戏会更硬核。” ??“硬核?你之前说的黑魂?”乔宏笑道,“这个游戏,买的人估计不会很多了。” ??萧枸道:“那也不一定。虽然硬核,但是也有偷懒的玩法。总不能让玩家们上不了手。” ??乔宏暂时信了。萧枸虽然某种意义上喜欢看玩家“受苦”,但这方面应该还是比较靠谱的。 ??…… ??因为外包工作室美术素材泄露的事,红狗游戏第一次这么早“透露”自己将要做的游戏。玩家们快乐又痛苦。快乐的是,他们又可以有新的红狗游戏可以玩了,红狗出新游戏还是那么快;痛苦的是,如果是预告的时候才得知红狗出新游戏,一两个月就能玩到了。现在红狗这个刺客游戏才刚开始做,本来就可能半年甚至一年才能玩到,结果特么的又遇到这种事,感觉时间跨度会更大了。知道有好游戏但是玩不到,这简直太折磨人了。 ??红狗游戏还没有泄露自己游戏的名字,但各大游戏网站中一个叫“红狗刺客(?)”的游戏已然上了最受期待游戏排行榜的首尾。这个名字让玩家们笑得前俯后仰,投票的人更多了。 ??还想低调的红狗游戏看着这傻逼名字,只能妥协,透露了这个游戏的名字叫做《刺客信条之伊甸园》,背景在中世纪的中东。 ??于是玩家们非常不高兴的看着“红狗刺客”变成了刺客信条。虽然刺客信条的名字很帅,但红狗刺客很有趣啊,我们能不能别改? ??红狗游戏上下一致表达“呵呵哒”。这个蠢名字,才不会一直挂着呢。 ??在萧枸加班了几日,把新的刺客信条修改稿拿出来之后,红狗游戏开始按部就班的做游戏宣传。国外关于偷稿子的官司打得舆论战飞起,本该陷入旋涡的红狗游戏却一副事不关己的模样,甚至连对涉事的美术工作室的外包单都没有撤回来。 ??对方美术工作室的负责人哭笑不得。虽然没撤单不用赔钱还有钱赚是好事,但是现在工作室人心惶惶,大家都静不下心来,红狗游戏还要求保质保量按时交稿,实在是让人发愁到头秃。 ??红狗游戏表示,如果你们做不了就说做不了,觉得做得来就好好做。总而言之,我不主动撤单,你们要是交不了稿子就自己付违约金。 ??最后对方在踌躇犹豫之后,决定咬牙加班熬夜也要把这笔单子完成。只要这次单子能够交稿,说不定美术工作室还能撑下去。就算将来最后还是有困难,好歹把红狗游戏这笔单子的钱拿了。 ??美术工作室被这压力压得睡不着觉,国内外网友们则是把红狗游戏夸了又夸,说红狗游戏大度又慷慨,而且充满自信,一看就是宰相肚里能撑船,这就是属于大公司大集团的底气和气度。 ??其他大集团大公司翻白眼。这叫什么底气和气度?红狗只是选择了一条影响最小的处理方式而已。若是大公司大集团,不像红狗游戏人这么少,有自己的律师团,部门职责分离很明确,现在肯定让那几个小公司和大概率是被坑了的美术工作室脱了一层皮。 ??也就是小公司,才只能这么无奈被恶心了。 ??国外美术稿子被偷的事还没有扯出个所以然来,大家还在期待刺客信条什么时候发售……发预告,发售肯定还早。他们没等到刺客信条的预告,却等到了仙剑二的预告。 ??玩家们:??? ??玩家